着色漫反射项 K(I/r2)×max(0,l.n)K(I/r^2) \times max(0,l.n) K(I/r2)×max(0,l.n)NAN12/6/23Less than 1 minutegraphics
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观测变换 提问:在现实生活中我们如何将一个三维的世界变成一个二维的平面 我们在三维世界中准备好一些模型(模型变换 model transformation) 我们架设好我们的相机(视图变换 view transformation) 我们将模型投影到我们的相机上(投影变换 projection transformation) 在计算机图形学中将这三步简称为MVG 视图/摄像机变换 view / Camera transformationNAN2/22/23About 5 mingraphics